This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Monday, March 21, 2016

Cara Setting IP Address Manual Linux Centos

Pengertian IP Address
IP address adalah alamat identifikasi komputer/host yang berada didalam jaringan. Dengan adanya IP address maka data yang dikirimkan oleh host/komputer pengirim dapat dikirimkan lewat protokol TCP/IP hingga sampai ke host/komputer yang dituju.
Format IP address
IP address dinyatakan dalam struktur bilangan biner yang terdiri atas 32 bit dengan bentuk sebagai berikut.


xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx


Misalnya
11000000000010100001111000000010


Agar kita mudah membaca IP address, maka 32 bit bilangan itu dibagi ke dalam 4 segmen yang masing-masing berisi 8 bit. Kedelapan bit itu bisa disebut oktat.
Selanjutnya, setiap oktat diterjemahkan ke dalam bilangan decimal. Misalnya :


11000000 = 192
00001010 = 10
00011110 = 30
00000010 = 2


Adapun nilai terbesar dari 8 bit adalah 11111111 atau sama dengan 225. Dengan demikian, jumlah IP addressseluruhnya adalah 225 x 225 x 225 x 225.


Struktur IP address terdiri atas dua bagian yaitu bagian networkID dan hostID. NetworkID menunjukkan ID alamat jaringan tempat host-host berada, sedangkan hostID adalah bagian yang menunjukkan host itu berada. Sederhananya, networkID seperti nama jalan sedangkan hostID adalah nomor rumah dijalan tersebut.


Guna memudahkan dalam pembagiannya maka IP address dibagi-bagi ke dalam kelas-kelas yang berbeda, yaitu sebagai berikut.


1) Kelas A
IP address kelas A terdiri atas 8 bit untuk network ID dan sisanya 24 bit digunakan untuk host ID, sehingga IP address kelas A digunakan untuk jaringan dengan jumlah host sangat besar. Pada bit pertama diberikan angka 0 sampai dengan 127.


Karakteristik IP Kelas A
Format : 0NNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH.HHHHHHHH
Bit pertama : 0
NetworkID : 8 bit
HostID : 24 bit
Oktat pertama : 0 - 127
Jumlah network : 126 (untuk 0 dan 127 dicadangkan)
Rentang IP : 1.x.x.x - 126.x.x.x
Jumlah IP address : 16.777.214


Contoh


IP address 120.31.45.18 maka :
· NetworkID = 120
· HostID = 31.45.18


Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 31.45.18 pada jaringan 120


2) Kelas B
IP address kelas B terdiri atas 16 bit untuk network ID dan sisanya 16 bit digunakan untuk host ID, sehingga IP address kelas B digunakan untuk jaringan dengan jumlah host tidak terlalu besar. Pada 2 bit pertama, diberikan angka 10.


Karakteristik IP Kelas B
Format : 10NNNNNN. NNNNNNNN.HHHHHHHH.HHHHHHHH
Bit pertama : 10
NetworkID : 16 bit
HostID : 16 bit
Oktat pertama : 128 - 191
Jumlah network : 16.384
Rentang IP : 128.1.x.x - 191.255.x.x
Jumlah IP address : 65.534


Contoh


IP address 150.70.60.56 maka :
· NetworkID = 150.70
· HostID = 60.56


Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 60.56 pada jaringan 150.70


3) Kelas C
IP address kelas C terdiri atas 24 bit untuk network ID dan sisanya 8 bit digunakan untuk host ID, sehingga IP address kelas C digunakan untuk jaringan berukuran kecil. Kelas C biasanya digunakan untuk jaringan Local Area Network atau LAN. Pada 3 bit pertama, diberikan angka 110.


Karakteristik IP Kelas C
Format : 110NNNNN.NNNNNNNN. NNNNNNNN.HHHHHHHH
Bit pertama : 110
NetworkID : 24 bit
HostID : 8 bit
Oktat pertama : 192 - 223
Jumlah network : 2.097.152
Rentang IP : 192.0.0.x - 223.255.225.x
Jumlah IP address : 254


Contoh
IP address 192.168.1.1 maka :
· NetworkID = 192.168.1
· HostID = 1
Jadi, IP diatas mempunyai host dengan nomor 1 pada jaringan 192.168.1


Kelas IP address lainnya adalah D dan E, namun kelas IP D dan E tersebut tidak digunakan untuk alokasi IP secara normal tetapi digunakan untuk IP multicasting dan untuk eksperimental.
Tabel : Jumlah networkID dan hostID


Kelas
Antara
Jumlah jaringan
Jumlah Host Jaringan
A
1 s.d. 126
126
16.777.214
B
128 s.d. 191
16.384
65.534
C
192 s.d. 223
2.097.152
254

Tabel : Rentang IP address untuk setiap kelas


Kelas
Alamat Awal
Alamat Akhir
A
XXX.0.0.1
XXX.255.255.255
B
XXX.XXX.0.1
XXX.XXX.255.255
C
XXX.XXX.XXX.1
XXX.XXX.XXX.255

Subnet MaskNilai subnet mask berfungsi untuk memisahkan network ID dengan host ID. Subnet mask diperlukan oleh TCP/IP untuk menentukan, apakah jaringan yang dimaksud adalah jaringan lokal atau nonlokal. Untuk jaringan Nonlokal berarti TCP/IP harus mengirimkan paket data melalui sebuah Router. Dengan demikian, diperlukan address maskuntuk menyaring IP address dan paket data yang keluar masuk jaringan tersebut.


Network ID dan host ID didalam IP address dibedakan oleh penggunaan subnet mask. Masing-masing subnet mask menggunakan pola nomor 32-bit yang merupakan bit groups dari semua satu (1) yang menunjukkan network IDdan semua nol (0) menunjukkan host ID dari porsi IP address.

Sebagai contoh, alamat kelas B: 170.203.93.5 bilangan binernya adalah:

10101010 11001011 01011101 00000101


Subnet mask default untuk alamat kelas B adalah :


11111111 11111111 00000000 00000000


Bisa juga ditulis dalam notasi desimal :

255.255.0.0

Cara Setting IP Address Manual Linux CentOS :

  • Buka terminal dan login sebagai root.
  • Setelah itu cek apakah ethernet sudah aktif atau belum dengan menuliskan perintah berikut ini :


Dalam contoh ini terlihat pada gambar bahwa ethernet fisik aktif. Ketika melakukan cek dengan ifconfig terlihat lo dan etho sudah aktif

  • Setelah ethernet aktif, langkah selanjutnya yaitu setting ip address manual dengan melakukan perintah sebagai berikut :
cd /etc/sysconfig/network-scripts/
  • Menuju ke folder network-scripts
vi ifcfg-eth0
  • Tekan huruf i untuk mengedit file ifcfg-eth0
  • Kemudian isikan dengan script sebagai berikut : 
  • Tekan Esc, Simpan dan keluar dengan menuliskan :wq
Keterangan :
DEVICE=Nama ethernet yang terdeteksi, pada kasus ini yaitu eth0 dapat berubah menjadi eth1, eth2 dan sebagainya.
BOOTPROTO=Jenis Networknya, pada kasus ini dituliskan static karena kita memberikan ip address secara manual. Bila jenis networknya automatis/dhcp kita tuliskan dhcp.
ONBOOT=Adalah perintah apakah ethernet diaktifkan ketika start up atau dapat dikatakan auto start. Pada kasus ini kita berikan perintah yes. Bila kita berikan perintah no maka pada saat sistem operasi melakukan start up ethernet tidak akan aktif secara automatis.

  • Untuk memberikan DNS / Name Server edit file /etc/resolv.conf atau dengan perintah sebagai berikut :
vi /etc/resolv.conf
Tekan huruf i untuk mengedit file resolv.conf
Kemudian isikan dengan skrip berikut ini :


nameserver IP ADDRESS DNS SERVER
Contoh :


nameserver 192.168.56.101
Tekan Esc, Simpan dan keluar dengan menuliskan :wq

  • Kemudian restart service networknya dengan perintah berikut ini :

/etc/init.d/network restart
  • Cek kembali dengan menggunakan ifconfig dan lihat apakah ip sudah muncul, bila sudah muncul lakukan test ping ke DNS servernya, jika ip belum muncul tuliskan perintah ifup eth0 dan restart kembali service networknya.

SISTEM BERKAS (RAM,HARDISK,PUNCH CARD)

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ca/https://encrypted-tbn3.gstatic.com/https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvkLUoCaCN1fs47iLKmrXlu5dU8fBlH2yfnjVYxYTd88JwiJfl9hE-oXDotTl7S1L1sIsGqvZ0IKOPPbazVSaV-9BHIIG5mYmad5xUrUwnwBnu-f8KGvzS4uzf69WaqK03iKVkteXoPk8/s1600/

Gambar diatas termasuk beberapa contoh dari media penyimpanan pada komputer .

RAM (Random Acces Memory).
RAM adalah memory tempat penyimpanan sementara pada saat komputer dijalankan dan dapat diakses secara acak atau random.Bingung? saya jelaskan lagi, ketika kita sedang membuka suatu aplikasi atau program komputer, secara otomatis program ini akan menggunakan RAM untuk menempatkan program tersebut, namun akan hilang ketika komputer dimatikan. Bedanya dengan penyimpanan seperti Hard disk, ketika komputer dimatikan data yang didalam hard disk tetap ada.
Jadi secara mudahnya, RAM adalah tempat meletakkan aplikasi komputer sementara waktu ketika kita sedang menggunakan aplikasi tersebut. Semakin banyak aplikasi yang kita buka, semakin besar juga RAM yang di gunakan. Apabila kapasitas RAM kita tidak memadai maka komputer akan mengalami hang dikarenakan aplikasi tersebut akan memakai Hard disk sebagai tempat penyimpanan lainnya. Kebayang bukan betapa jauh kecepatan akses hard disk dengan RAM?

Sejarah RAM (Random Access Memory)
RAM dikenalkan pada tahun 1960-an. Harganya kala itu sangatlah mahal. RAM pertama kali di ciptakan oleh perusahaan Intel. Jenis ram waktu itu disebut dengan DRAM. RAM sendiri ditemukan oleh Robert Denard dan diproduksi secara massal oleh intel pada tahun 1968. RAM yang pertama kali di temukan membutuhkan tegangan daya sebesar 5,0 Volt dan berjalan pada kecepatan 4,77 Mhz.
Fungsi dari RAM adalah mempercepat pemprosesan data pada komputer. Semakin besar RAM yang dimiliki, semakin cepatlah komputer.

Jenis-jenis dari RAM :
  1.  RAM (Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang secara berkala harus disegarkan oleh CPU agar data yang terkandung didalamnya tidak hilang.
  2. SDRAM (Sychronous Dynamic RAM) adalah jenis RAM yang merupakan kelanjutan dari DRAM namun telah disinkronisasi oleh clock sistem dan memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. Cocok untuk sistem dengan bus yang memiliki kecepatan sampai 100 MHz.
  3. RDRAM (Rambus Dynamic RAM) adalah jenis memory yang lebih cepat dan lebih mahal dari pada SDRAM. Memory ini bisa digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium 
  4. SRAM (Static RAM) adalah jenis memori yang tidak memerlukan penyegaran oleh CPU agar data yang terdapat di dalamnya tetap tersimpan dengan baik. RAM jenis ini memiliki kecepatan lebih tinggi daripada DRAM. SDRAM
  5. EDO RAM (Extended Data Out RAM) adalah jenis memori yang digunakan pada sistem yang menggunakan Pentium. Cocok untuk yang memiliki bus denagan kecepatan sampai 66 MHz.
http://garda-pengetahuan.blogspot.co.id/2013/02/pengertian-ram-fungsi-ram-dan-jenis-ram.html

Hard Disk

Pengertian
Hardisk adalah salah satu komponen perangkat keras (hardware) pendukung komputer atau laptop yang menyediakan ruang untuk menyimpan data atau output dari proses data yang dilakukan oleh komputer dan manusia. hardisk biasanya berbentuk kotak dan di dalamnya terdapat piringan tempat data – data tersimpan, hardisk bersifat menyimpan data secara paten walaupun komputer atau laptop anda matikan data – data yang ada dalam hardisk akan tetap ada, kecuali anda menghapusnya secara manual atau hardisk terkena virus.


Fungsi Hardisk
Fungsi Hardisk adalah untuk menyimpan data secara permanen ke dalam sector – sector yang terdapat pada disk yang telah tersedia di dalam nya untuk di read atau write, lain hal nya dengan ram yang fungsinya hanya untuk menyipan data secara sementara. oleh karena itu peranan hardisk sangat lah vital karena apa gunanya komputer jika tidak bisa menyimpan data yang telah di proses.

Jenis-jenis Hard disk

1. Hardisk ATA / EIDE
Hard disk dengan tipe EIDE (Enhanced IntegratedDrive Electronic) atau tipe ATA (Advanced Technology Attachment)adalah standar versi terbaru suatu antar muka disk yang sesuai untuk koneksi ke bus.
Banyak produsen disk memiliki rentang disk dengan antar muka EIDE / ATA, disk semacam itu dapat dihubungkan langsung ke bus PCI, yang digunakan pada banyak PC (personal computer).
Keuntungan drive EIDE / ATA yangsignifikan adalah harganya yang cukup murah, karena penggunaannya di pasaran PC. Salah satu kekurangan utamanya adalah diperlukan kontroler terpisah untuk tiap drive jika dua drive digunakan bersamaan untuk meningkatkan performa.
Salah satu produsen chip yang terkenal sudah menyertakan kontroler yang memungkinkan disk EIDE / ATA dihubungkan langsung ke motherboard.

2. Hardisk SCSI

Banyak disk memiliki antar muka yang didesain untuk koneksi ke bus SCSI standar. Disk tersebut cenderung lebih mahal, tetapi mempunyai performa yang lebih baik, yang dimungkinkan karena kelebihan bus SCSI daripada bus PCI.
Akses yang bersamaan dapat dilakukan ke banyak disk drive karena antar muka drive secara aktif dihubungkan ke bus SCSI hanya pada saat drive tersebut siap untuk transfer data.
Hal ini terutama berguna dalam aplikasi dimana terdapat sejumlah besar request untuk file kecil, yang sering terjadi dalam komputer yang digunakan sebagai file server.


3. Hardisk RAID

Menjanjikan performa yang luar biasa dan menyediakan penyimpanan yang besar dan handal. Disk tersebut digunakan baik dalam komputer performa tinggi atau dalam sistem yang memerlukan keandalan yang lebih tingi dari tingkat normal. Akan tetapi, dengan semakin menurunnya harga ke tingkat yang lebih terjangkau, disk tersebut menjadi lebih menarik bahkan untuk sistem komputer dengan ukuran rata-rata.

4. Hardisk SATA

Hard disk dengan tipe SATA (Serial Advanced Technology Attachment), yaitu interface disk ATA (Advanced Technology Attachment) dengan versi serialnya menggunakan kabel tipis yang memiliki total kabel kecil sekitar dua pertiga dari total kabel harddisk dengan tipe EIDE atau ATA disk yang berjumlah 39 pins dan SATA mempunyai kecepatan pengiriman data sangat tinggi serta mengurangi latensi atau delay. Sehingga bus serial ini mampu melebihi kecepatan bus paralel.
Hardisk SATA dalam mentransfer data secara berurutan atau serial lewat kabelnya dan juga secara teknik SATA menyusun sendiri disk yang tersambung ke dalam motherboard tanpa adanya sistem master ataupun slave, sehingga kabel SATA hanya dapat digunakan pada satu hard disk.
Tipe hard disk yang telah dibahas ini, semuanya masuk dalam kategori internal hard disk, maksudnya yang di pasang di dalam CPU. Selain internal hard disk ada juga eksternal harddisk (hard disk yang berada diluar CPU), jadi bisa dipindah-pindahkan.
Eksternal hard disk mempunyai kecepatan rotasi 7200 rpm, pemasangannya sangat mudah, tidak perlu membongkar PC dan hanya dengan menghubungkan port USB ke PC, dan dapat mentransfer data 480 Mbps

5. Hardisk SSD

Seperti yang kita ketahui bahwa hardisk yang selama ini kita gunakan sebagai media penyimpanan masih mempunyai bagian mekanik didalamnya, sedangkan media SSD (Solid State Disk) sudah menggunakan teknologi seperti USB Drive atau memori komputer. Bila Anda perhatikan bahwa media seperti USB Drive ini tidak memiliki bagian yang bergerak.
sumber : http://tergila.com/jenis-jenis-hardisk/


Contoh Hardisk SATA dan ATA


Contoh Hardisk SSD

Sebaiknya memilih hard disk internal atau eksternal?
Hard disk internal menyediakan penyimpanan internal dengan kecepatan tertinggi. Hard disk eksternal memberikan Anda penyimpanan dengan fleksibilitas yang lebih besar dan diperluas kapan pun Anda membutuhkannya.

Masing-masing pilihan memiliki keunggulan dan kekurangannya sendiri-sendiri.

Hard disk internal harus diinstal secara fisik dengan membuka komputer Anda—sesuatu hal yang enggan dilakukan oleh sebagian besar orang. Namun file dan program Anda disimpan langsung di komputer Anda; semuanya selalu ada kapan pun Anda membutuhkannya.

Hard disk eksternal selalu tersambung ke komputer Anda melalui kabel colokan, seperti Portabel Backup Plus, atau diakses melalui Wi-Fi, seperti Wireless Plus. Hal ini tentunya memungkinkan Anda untuk membawa file bersama Anda, mentransfernya ke komputer lain, atau langsung menambahkan penyimpanan ke komputer atau jaringan Anda tanpa masalah teknis apa pun.
Untuk saat ini kapasitas hardisk yang umum beredar di pasaran antara 250 GB sampai 2 TB,namun yang umumnya terpasang pada laptop atau komputer untuk saat ini berkisar antara 250 GB sampai 500 GB, ya walaupun sudah ada laptop dengan hardisk bawaan sampai 1 TB.

Punch Card
Punch Card adalah media penyimpanan data untuk pengaturan mesin. Punch Card juga merupakan media penyimpanan data yang diketahui paling tua. Punch Card memiliki kolom sebanyak 90 buah yang dapat menampung data yang sangat kecil. Punch Card memiliki bentuk berupa sepotong kertas yang kaku dan berlubang yang berisi informasi digital sebagai instruksi. Masa jaya Punch Card hanya dari tahun 1900-an hingga 1970-an.
Punch Card ini dirancang dan diperkenalkan oleh seorang tokoh bernama Basile Bouchon. Media penyimpanan ini menggunakan sebuah kertas berforasi untuk menyimpan pola yang digunakan pada kain. Sejak tahun 1725 telah dirancang sebuah media untuk menyimpan data yang diperkenalkan oleh seorang tokoh bernama Basile Bouchon menggunakan sebuah kertas berforasi untuk menyimpan pola yang digunakan pada kain. Namun pertama kali dipatenkan untuk penyimpanan data sekitar 23 September 1884 oleh Herman Hollerith – sebuah penemuan yang digunakan lebih dari 100 tahun hingga pertengahan 1970. Jumlah data yang tersimpan dalam media tersebut sangat kecil, dan fungsi utamanya bukanlah menyimpan data namun menyimpan pengaturan (setting) untuk mesin yang berbeda.
Cara kerja Punch Card 
1. Ada komputer generasi satu dan dua, masih digunakan punched card untuk memasukkan data kedalam CPU. Terdapat dua jenis kartu, yaitu jenis 80 kolom dan 96 kolom.
2.   Pada kartu 80 kolom, setiap kolom yang ada diberi nomor dari 1 hingga 80, disamping itu juga terdapat baris yang jumlahnya mencapai 12 buah. Setiap charcater yang ada akan diartikan dengan suatu lubang yang diletakkan pada perpotongan antara baris dan kolom. Dengan demikian, posisi lubang untuk setiap Karakter tidaklah sama
3.  Data-data yang akan dimasukkan kedalam komputer, akan diterima oleh sebuah mesin khusus yang berfungsi untuk melubangi kartu.
4. Dikarenakan biaya operasi dari Main-frame komputer sangatlah tinggi, maka hasil kerja dari operator pelubang kartu perlu diperiksa terlebih dahulu, apakah ada kesalahan prosedur ataupun penulisan. Jika diketemukan, kartu yang ada akan ditolak
5. Dari mesin pemeriksa, kartu kemudian dialihkan kemesin pen-sortir kartu. Mesin secara otomatis akan mengurutkan kartu yang ada berdasar urutan alfabetis yang terdapat dalam kolom demi kolom.
6. Kartu-kartu yang sudah berlubang dan tersortir ini, kemudian masih harus dipindah kemesin pembaca kartu. Berdasar lubang-lubang yang ada, maka digit demi digit setiap karakter data akan diterima oleh CPU guna keperluan proses.
7. Apabila pada kartu berlubang kemudian diberi sinar, maka sinar akan menembus lubang-lubang tersebut dengan menunjukkan posisinya masing-masing. Sinar yang menembus ini akan membentuk suatu pola ber-listrik yang pada akhirnya dapat dibaca oleh CPU.

sumber :
http://lisadepiandika.blogspot.co.id/2015/03/punch-card.html
http://garda-pengetahuan.blogspot.co.id/2013/02/pengertian-ram-fungsi-ram-dan-jenis-ram.html
http://www.vedcmalang.com/pppptkboemlg/index.php/menuutama/teknologi-informasi/607-media-penyimpan

Sunday, March 13, 2016

PLJ 2 (Jaringan Komputer) pertemuan 1

http://teknodaily.com/wp-content/uploads/2015/01/

Sering lupa dan pura-pura lupa jika di tanya apa itu JARKOM ?
Padahal hampir setiap hari kita melibatkan jaringan komputer dalam pekerjaan kita.
jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer
Tujuan dibangunnya jaringan komputer adalah agar informasi/ data yang dibawa pengirim (transmitter) dapat sampai kepada penerima (receiver) dengan tepat dan akurat.

 
https://sains.info/wp-content/uploads/2015/03/

Sebelum kita membahas lebih banyak tentang jarkom , mari kita flashback sejenak . Hal ini sangat penting dan saya yakin kalian tidak bisa hidup tanpa ini .. yahh itulah INTERNET ,darimana dia berasal dan kapan ada internet di dunia ini yang bisa membuat kita bahagia setiap saat . ^^
http://jaringankomputer.org/wp-content/uploads/2014/11/
Latar belakang dan sejarah jaringan komputer diawali pada tahun 1969 oleh DARPA (Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency) membuat keputusan mengadakan riset tentang mengenai cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan istilah ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer telah berhasil dihubungkan satu sama lain dan bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan komputer.
Pada Tahun 1992, komputer yang saling terhubung membentuk jaringan internet sudah melampaui 1 juta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing (berselancar).
Tahun 1994, situs Internet telah berkembang lebih dari 3.000 alamat, dan untuk kali yang pertama istilah virtual- shopping atau e-retailbermunculan di web internet. pada tahun yang sama Yahoo! Berdiri dan juga sekaligus tahun diluncurknnya Netscape Navigator 1.0


MANFAAT JARINGAN KOMPUTER

Berbicara mengenai manfaat dari jaringan komputer. Terdapat banyak sekali manfaat jaringan komputer, antara lain :
  • Dengan jaringan komputer, kita bisa mengakses file yang kita miliki sekaligus file orang lain yang telah diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan internet.
  • Melalui jaringan komputer, kita bisa melakukan proses pengiriman data secara cepat dan efisien.
  • Jaringan komputer membantu seseorang berhubungan dengan orang lain dari berbagai negara dengan mudah.
  • Selain itu, pengguna juga dapat mengirim teks, gambar, audio, maupun video secara real time dengan bantuan jaringan komputer.
  • Kita dapat mengakses berita atau informasi dengan sangat mudah melalui internet dikarenakan internet merupakan salah satu contoh jaringan komputer.
  • Misalkan dalam suatu kantor memerlukan printer, kita tidak perlu membeli printer sejumlah dengan komputer yang terdapat pada kantor tersebut. Kita cukup membeli satu printer saja untuk digunakan oleh semua karyawan kantor tersebut dengan bantuan jaringan komputer.
MACAM-MACAM JARINGAN KOMPUTER
https://aiiumirror.files.wordpress.com/2013/04/


1. LAN

Local Area Network atau yang sering disingkat dengan LAN merupakan jaringan yang hanya mencakup wilayah kecil saja, semisal warnet, kantor, atau sekolah. Umumnya jaringan LAN luas areanya tidak jauh dari 1 km persegi.
Biasanya jaringan LAN menggunakan teknologi IEEE 802.3 Ethernet yang mempunyai kecepatan transfer data sekitar 10, 100, bahkan 1000 MB/s.
Selain menggunakan teknologi Ethernet, tak sedikit juga yang menggunakan teknologi nirkabel seperti Wi-fi untuk jaringan LAN.

2. MAN

Metropolitan Area Network atau MAN merupakan jaringan yang mencakup suatu kota dengan dibekali kecepatan transfer data yang tinggi. Bisa dibilang, jaringan MAN merupakan gabungan dari beberapa jaringan LAN.
Jangakauan dari jaringan MAN berkisar 10-50 km. MAN hanya memiliki satu atau dua kabel dan tidak dilengkapi dengan elemen switching yang berfungsi membuat rancangan menjadi lebih simple.

3. WAN

Wide Area Network atau WAN merupakan jaringan yang jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, semisal sebuah negara bahkan benua.
WAN umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan lokal sehingga pengguna dapat berkomunikasi dengan pengguna lain meskipun berada di lokasi yang berbebeda.

Keuntungan Jaringan Komputer
Jaringan komputer mempunyai keuntungan lebih jika dibandingkan dengan komputer yang berdiri sendiri. Keuntungan yang didapatkan dari jaringan komputer yaitu :
-Dapat berbagi sumber daya.
-Ketahanan data tinggi.
-Menghemat biaya.
-Berbagi hardware.
-Memberikan keamanan dan keteraturan data.
- Manajemen sumber daya lebih efisien.
- Mempertahankan informasi agar tetap handal dan up-to-date.
- Membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing).
- Memungkinkan kelompok-kerja berkomunikasi dengan lebih efisien.
- Membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif.

Kerugian Jaringan Komputer
Selain keuntungan yang terdapat pada sistem jaringan komputer, juga masih terdapat kerugian yang ditimbulkan, diantaranya :
- Manajemen perangkat keras dan administrasi sistem.
- Sharing file yang tidak diinginkan. “With the good comes the bad”.
- Aplikasi virus dan metode hacking.
-Pengaksesan file yang tidak terbatas.
-virus.
-Biaya.

Topologi jaringan merupakan suatu bentuk/ struktur jaringan yang menghubungkan antar komputer satu dengan yang lain dengan menggunakan media kabel maupun nirkabel.

Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer

1. Topologi Ring
Pada topologi ring setiap komputer di hubungkan dengan komputer lain dan seterusnya sampai kembali lagi ke komputer pertama, dan membentuk lingkaran sehingga disebut ring, topologi ini berkomunikasi menggunakan data token untuk mengontrol hak akses komputer untuk menerima data, misalnya komputer 1 akan mengirim file ke komputer 4, maka data akan melewati komputer 2 dan 3 sampai di terima oleh komputer 4, jadi sebuah komputer akan melanjutkan pengiriman data jika yang dituju bukan IP Address dia.


Kelebihan dari topologi jaringan komputer ring adalah pada kemudahan dalam proses pemasangan dan instalasi, penggunaan jumlah kabel lan yang sedikit sehingga akan menghemat biaya.
Kekurangan paling fatal dari topologi ini adalah, jika salah satu komputer ataupun kabel nya bermasalah, maka pengiriman data akan terganggu bahkan error.

2. Topologi Bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan cuma satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.

Kelebihan dari bus hampir sama dengan ring, yaitu kabel yang digunakan tidak banyak dan menghemat biaya pemasangan.
Kekurangan topologi bus adalah jika terjadi gangguan atau masalah pada satu komputer bisa menggangu jaringan di komputer lain, dan untuk topologi ini sangat sulit mendeteksi gangguan, sering terjadinya antrian data, dan jika jaraknya terlalu jauh harus menggunakan repeater.

3. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch lah pusat dari jaringan dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim data ke komputer 4, data akan dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer tujuan tanpa melewati komputer lain.Topologi jaringan komputer inilah yang paling banyak digunakan sekarang karena kelebihannya lebih banyak.

Kelebihan topologi ini adalah sangat mudah mendeteksi komputer mana yang mengalami gangguan, mudah untuk melakukan penambahan atau pengurangan komputer tanpa mengganggu yang lain, serta tingkat keamanan sebuah data lebih tinggi, .
Kekurangannya topologi jaringan komputer ini adalah, memerlukan biaya yang tinggi untuk pemasangan, karena membutuhkan kabel yang banyak serta switch/hub, dan kestabilan jaringan sangat tergantung pada terminal pusat, sehingga jika switch/hub mengalami gangguan, maka seluruh jaringan akan terganggu.

4. Topologi Mesh
Pada topologi ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengiriman data akan langsung mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.

Kelebihanya adalah proses pengiriman lebih cepat dan tanpa melalui komputer lain, jika salah satu komputer mengalami kerusakan tidak akan menggangu komputer lain.
Kekurangan dari topologi ini sudah jelas, akan memakan sangat banyak biaya karena membutuhkan jumlah kabel yang sangat banyak dan setiap komputer harus memiliki Port I/O yang banyak juga, selain itu proses instalasi sangat rumit.

5. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer Tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke topologi star lainnya menggunakan topologi bus, biasanya dalam topologi ini terdapat beberapa tingkatan jaringan, dan jaringan yang berada pada tingkat yang lebih tinggi dapat mengontrol jaringan yang berada pada tingkat yang lebih rendah.

Kelebihan topologi tree adalah mudah menemukan suatu kesalahan dan juga mudah melakukan perubahan jaringan jika diperlukan.
Kekurangan nya yaitu menggunakan banyak kabel, sering terjadi tabrakan dan lambat, jika terjadi kesalahan pada jaringan tingkat tinggi, maka jaringan tingkat rendah akan terganggu juga.

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan dilakukan pada internet.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)
Adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack

UDP ( User Datagram Protokol)
UDP, singkatan dari User Datagram Protocol, adalah salah satu protokol lapisan transpor TCP/IP yang mendukung komunikasi yang tidak andal (unreliable), tanpa koneksi (connectionless) antara host-host dalam jaringan yang menggunakan TCP/IP. Protokol ini didefinisikan dalam RFC 768.

Domain Name System (DNS)
Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address.

Point-to-Point Protocol
Point-to-Point Protocol (sering disingkat menjadi PPP) adalah sebuah protokol enkapsulasi paket jaringan yang banyak digunakan pada wide area network (WAN). Protokol ini merupakan standar industri yang berjalan pada lapisan data-link dan dikembangkan pada awal tahun 1990-an sebagai respons terhadap masalah-masalah yang terjadi pada protokol Serial Line Internet Protocol (SLIP), yang hanya mendukung pengalamatan IP statis kepada para kliennya. Dibandingkan dengan pendahulunya (SLIP), PPP jauh lebih baik, mengingat kerja protokol ini lebih cepat, menawarkan koreksi kesalahan, dan negosiasi sesi secara dinamis tanpa adanya intervensi dari pengguna. Selain itu, protokol ini juga mendukung banyak protokol-protokol jaringan secara simultan. PPP didefinisikan pada RFC 1661 dan RFC 1662.

Serial Line Internet Protocol
Serial Line Internet Protocol dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut
Disingkat dengan SLIP. Sebuah protokol yang memungkinkan pemindahan data IP melalui saluran telepon. Alat bantu lainnya dalam SLIP adalah PPP yang mendeteksi kesalahan dan konfigurasi. Sistem ini memerlukan satu komputer server sebagai penampungnya, dan secara perlahan-lahan akan digantikan oleh standar PPP yang memiliki kecepatan proses lebih tinggi.

Internet Control Message Protocol (ICMP)
adalah salah satu protokol inti dari keluarga. ICMP berbeda tujuan dengan TCP dan UDP dalam hal ICMP tidak digunakan secara langsung oleh aplikasi jaringan milik pengguna. salah satu pengecualian adalah aplikasi ping yang mengirim pesan ICMP Echo Request (dan menerima Echo Reply) untuk menentukan apakah komputer tujuan dapat dijangkau dan berapa lama paket yang dikirimkan dibalas oleh komputer tujuan. protokol internet. ICMP utamanya digunakan oleh sistem operasi komputer jaringan untuk mengirim pesan kesalahan yang menyatakan, sebagai contoh, bahwa komputer tujuan tidak bisa dijangkau.

POP3 (Post Office Protocol)
POP3 adalah kepanjangan dari Post Office Protocol version 3, yakni protokol yang digunakan untuk mengambil email dari email server. Protokol POP3 dibuat karena desain dari sistem email yang mengharuskan adanya email server yang menampung email untuk sementara sampai email tersebut diambil oleh penerima yang berhak. Kehadiran email server ini disebabkan kenyataan hanya sebagian kecil dari komputer penerima email yang terus-menerus melakukan koneksi ke jaringan internet.

IMAP (Internet Message Access Protocol)
IMAP (Internet Message Access Protocol) adalah protokol standar untuk mengakses/mengambil e-mail dari server. IMAP memungkinkan pengguna memilih pesan e-mail yang akan ia ambil, membuat folder di server, mencari pesan e-mail tertentu, bahkan menghapus pesan e-mail yang ada. Kemampuan ini jauh lebih baik daripada POP (Post Office Protocol) yang hanya memperbolehkan kita mengambil/download semua pesan yang ada tanpa kecuali.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
adalah suatu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik atau email di Internet. Protokol ini gunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.

HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) suatu protokol yang digunakan oleh WWW (World Wide Web). HTTP mendefinisikan bagaimana suatu pesan bisa diformat dan dikirimkan dari server ke client. HTTP juga mengatur aksi-aksi apa saja yang harus dilakukan oleh web server dan juga web browser sebagai respon atas perintah-perintah yang ada pada protokol HTTP ini.

Contohnya bila kita mengetikkan suatu alamat atau URL pada internet browser maka web browser akan mengirimkan perintah HTTP ke web server. Web server kemudian akan menerima perintah ini dan melakukan aktivitas sesuai dengan perintah yang diminta oleh web browser. Hasil aktivitas tadi akan dikirimkan kembali ke web browser untuk ditampilkan kepada kita.

HTTPS
HTTPS adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web. Ditemukan oleh Netscape Communications Corporation untuk menyediakan autentikasi dan komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris.
Selain menggunakan komunikasi plain text, HTTPS menyandikan data sesi menggunakan protokol SSL (Secure Socket layer) atau protokol TLS (Transport Layer Security). Kedua protokol tersebut memberikan perlindungan yang memadai dari serangan eavesdroppers, dan man in the middle attacks. Pada umumnya port HTTPS adalah 443.

Materi kuliah sistem berkas manajemen file

Manajemen File adalah metode dan struktur data yang digunakan sistem operasi untuk mengatur dan mengorganisasi file pada disk atau partisi.
Manajemen file terdiri atas :
  • Data
  • Informasi
  • File/ berkas
banyak sekali yang keliru bahkan memutar balikkan arti atau pengertian dari data , informasi dan file. 

Kata ‘ Data’ dan ‘Informasi’, adalah 2 kata yang kita yakini maknanya berbeda, namun terkadang sulit untuk diungkapkan, Lihat percakapan dibawah ini.
Informasi

Data
Dari percakapan diatas kita dapat menyimpulkan perbedaan dari data dan informasi. Secara garis besar, keduanya merupakan sumber berita yang sama-sama dapat dijadikan bahan acuan pengambilan keputusan.Namun, informasi cenderung diartikan sebagai berita yang tidak kuat. Karena informasi biasanya tidak didukung dengan berkas yang menggambarkan situasi berita tersebut.Data adalah berita yang dijamin keakuratannya karena didukung oleh sumber yang terpercaya dan dapat di lacak kebenarannya.

Pengertian Field dan Record
SUSUNAN DATA DALAM FIELD

Field adalah kumpulan dari karakter yang membentuk satu arti, maka jika terdapat field misalnya seperti NomerBarang atau NamaBarang, maka yang dipaparkan dalam field tersebut harus yang berkaitan dengan nomer barang dan nama barang.Record adalah kumpulan field yang sangat lengkap, dan biasanya dihitung dalam satuan baris. Tabel/berkas merupakan kumpulan dari beberapa record dan juga field. File adalah terdiri dari record-record yang menggambarkan dari satu kesatuan data yang sejenis. Misalnya seperti file nama barang berisikan data tentang semua nama barang yang ada.


KLASIFIKASI DATA 

DATA TETAP •Kelompok data yang tidak mengalami perubahan, paling tidak dalam kurun waktu yang lama., ex : Data Pribadi Mahasiwa
DATA TIDAK TETAP•Kelompok data yang secara rutin mengalami perubahan., ex : Data KRS tiap semester
DATA YANG BERTAMBAH MENURUT WAKTU•Kelompok data ini biasanya merupakan data akumulasi dari kelompok data tetap dan tidak tetap., ex : Data Rekap Nilai Tiap Semester

Jenis-Jenis FILE
  • Text file, urutan karakter yang disusun ke dalam baris-baris 
  • Source file,urutan subroutine dan fungsi, yang nantinya akan dideklarasikan 
  • Object file,urutan dari byte-byte yang diatur menjadi blok-blok yang dapat dipahami oleh penghubung system
  • Executable file,kumpulan dari bagian-bagian kode yang dapat dibawa ke memori dan dijalankan oleh loader
Perbedaan memory primer dan memory sekunder
Memory primer adalah memori pada komputer yang merujuk pada RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory) sebagian besar alokasinya adalah pada RAM. Disebut memori primer karena jenis memory ini diakses secara langsung dan pertama kali oleh processor saat menjalankan sebuah perintah.
Memory sekunder tidak dapat langsung diakses oleh CPU, untuk mengakses data yang berada di dalamnya, maka data di memory sekunder dipindahkan ke memory primer, kemudian dibaca dan dieksekusi oleh processor. Memory sekunder adalah tempat berdiamnya data2 kita. Hardisk, flashdisk, CDR dan DVD adalah contoh memory sekunder.

KARAKTERISTIK FILE
1. Persitence “Bertahan lama”, yaitu kemampuan untuk dapat diakses di masa datang. 
2. Sharability “Dapat digunakan bersama” oleh beragam pemakai dan program. 
3. Size File mempuyai ukuran yang relatif besar dibandingkan memori utama.

PERINTAH DALAM MANAJEMEN FILE

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6EXrK3gKsIwWzNdJcOr1lQQ87xUqMVZ5GaZXMrrQ0tfeOSL9skyDXx50L7FLvfwNzxqUV_AWdJKMCWtIPOxk0UDSO1tHEiabHxOMPPCj-I98Abt-iINJxN2P8p-jkRwS89mdIMYk4YLKE/s1600/
Perintah-perintah yang berhubungan dengan direktori,antara lain:

  • CHDIR atau CD : mengubah direktori kerja.
  • DIR : menampilkan informasi mengenai isian-isian direktori(nama file, ekstensi, ukuran dalam byte, tanggal an jam diciptakanatau terakhir diubah.
  • MKDIR atau MD : menciptakan subdirektori baru.
  • RMDIR atau RD : menghapus direktori kosong.
http://cyberhybrid.blogspot.co.id/2013/09/perintah-dos-dan-fungsinya.html

ATRIBUT FILE
 atribut-atribut dasar seperti berikut ini:
  • Nama: nama berkas simbolik ini adalah informasi satu-satunya yang disimpan dalam format yang dapat dibaca oleh pengguna.
  • Identifier: tanda unik ini yang biasanya merupakan sebuah angka, mengenali berkas didalam sebuah berkas system; tidak dapat dibaca oleh pengguna.
  • Tipe: informasi ini diperlukan untuk sistem-sistem yang mendukung tipe berkas yang berbeda.
  • Lokasi: informasi ini adalah sebuah penunjuk pada sebuah device dan pada lokasi berkas pada device tersebut.
  • Ukuran: ukuran dari sebuah berkas (dalam bytes, words, atau blocks) dan mungkin ukuran maksimum dimasukkan dalam atribut ini juga.
  • Proteksi: informasi yang menentukan siapa yang bisa melakukan read, write, execute dan lainnya.
  • Waktu dan identifikasi pengguna: informasi ini dapat disimpan untuk pembuatan berkas, modifikasi terakhir, dan penggunaan terakhir. Data-data ini dapat berguna untuk proteksi, keamanan, dan monitoring penggunaan.


EKSTENSI FILE
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwOOS1MDS2w22la49Bb22cbXv4noUUKxh1rlG5gkNVLXg8BMjeB5umPhUObvv9mrSmKqR9O4JkM5kI1XWWrh2O_7VkpouRBiXqFT0CtjcZVdvZ2MFtJimQGYRk7vxvDbqEKujveZQkKaDT/s1600/
Dalam dunia komputer , kita mengenal berbagai macam format file . Antara lain :
  • BMP (Bitmap Image)
Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform. Untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah dokumen Anda dengan format file ini.
  • JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yangdisediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakanuntuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya.

  • GIF (Graphic Interchange Format)

Format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet. Format file mampu menyimpan animasi dua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet, desain halaman web dan publikasi elektronik.

  • PDF (Portable Document Format)
Format file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixelmaupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK.


http://ardirimbawan.blog.ugm.ac.id/files/2009/04/



TIPE FILE
  • File Reguler
•File berisi informasi, terdiri dari file ASCII dan biner.
•File ASCII berisi baris teks.
•File biner adalah yang bukan file ASCII
  • File Direktori
File direktori merupakan file berisi informasi-informasi mengenai file-file yang termasuk dalam direktori itu.
  • File Spesial
Merupakan nama logik perangkat input/output.

TipeFile-File Reguler



Tipe File Direktori



TIPE FILE SPESIAL

1. File Spesial Karakter
File spesial karakter berhubungan dengan perangkat masukan/keluaran aliran karakter file ini memodelkan perangkat masukan/keluaran seperti:
  • Terminal
  • Printer
  • Port jaringan
  • Modem
  • dan alat –alat yang bukan penyimpan sekunder
2. File spesial blok
File spesial blok berhubungan dengan perangkat masukan/keluaran sebagai kumpulan blok-blok data (berorientasi blok).

ATRIBUT FILE
Atribut file adalah informasi tambahan mengenai file untuk memperjelas dan membatasi operasioperasi yang dapat diterapkan. Atribut dipergunakan untuk pengelolaan file.



PERINTAH-PERINTAH MANIPULASI FILE
Merupakan perintah yang dapat diberikan pemakai dibaris perintah ke shell (command interpreter).
Perintah-perintah tersebut dapat dikategorikan menjadi:
  • Perintah penciptaan file.
  •  Perintah penghapusan file.
  •  Perintah pengkopian.
  •  Perintah penggantian nama.
  •  Perintah manipulasi yang lain.

sumber : 
https://dewapurnama.files.wordpress.com/2012/07/modul-dewa89s-02_-_konsep_file.pdf
http://andiibm.blogspot.co.id
https://perkom187.wordpress.com/atribut-file/